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고수가 잡아도 안 된다? 마우스·키보드 2개 연결 오버워치 동시 조작 실험

하드웨어 실험

핵심 결론

마우스와 키보드를 여러 개 연결해도 운영체제는 신호를 하나로 합쳐 처리하며, 게임 실력 향상에 전혀 도움이 되지 않는다.

마스터 + 실버 오버워치 게이머가 실전 테스트 결과 버벅임만 발생했다.

마우스 여러 개를 PC에 연결하고 오버워치 2인 동시 조작 실험을 진행하는 모습

신규 썸네일

이 번 GOP 실험에서는 두 가지를 확인한다. 컴퓨터 한 대에 마우스와 키보드를 여러 개 동시에 연결했을 때 각각의 장치가 실제로 인식되고 동작하는지, 그리고 고티어 게이머와 함께 동시에 게임하면 대리 게임과 비슷한 효과를 낼 수 있는지다. 결론부터 말하면 장치는 모두 인식되지만 게임에는 전혀 도움이 되지 않는다.

컴퓨터에 마우스나 키보드를 두 개 이상 연결하면 커서가 여러 개로 분할되거나 독립적으로 움직일지 궁금할 수 있다. 윈도우(Windows)를 포함한 범용 운영체제는 화면에 단 하나의 포인터 좌표와 단일 키보드 입력 레이어만 유지한다. 여러 기기에서 동시에 들어오는 신호는 시스템 내부에서 하나로 합산되어 처리된다.

실험 테스트 조건 운영체제 처리 결과
마우스 방향 이동 두 마우스를 서로 반대 방향으로 조작 이동 수치가 상쇄되어 커서가 제자리에서 흔들림
마우스 동시 클릭 CPS 측정 사이트에서 동시 타격 동시 입력 효과는 발생하지 않음. 운영체제가 매우 짧은 간격으로 순차 처리
키보드 방향 이동 두 키보드로 좌(A)/우(D) 키 동시 입력 신호가 충돌하면서 캐릭터가 비정상적으로 버벅임

각 장치는 독립적으로 신호를 발생시키지만, 최종적으로는 운영체제의 입력 처리 구조에 따라 하나의 입력 체계로 통합된다. 마우스 A가 우측으로 10만큼 이동 신호를 보낼 때 마우스 B가 좌측으로 8만큼 신호를 보낸다면 시스템은 최종적으로 우측 이동 2만큼만 연산한다.

DPI와 폴링레이트가 달라도 결과는 같을까?

운영체제는 각 장치의 이동 값을 그대로 받아 처리한다. DPI가 높은 마우스가 더 큰 이동량을 발생시킬 수는 있지만 여전히 하나의 커서 좌표에 합산될 뿐 독립적인 제어권을 갖지는 못한다. 고성능 마우스가 화면을 더 강하게 끌고 가는 것처럼 느껴지는 현상은 그 이동량 차이에서 오는 체감이다.

DPI가 다른 두 마우스를 동시에 조작하여 커서 반응을 관찰하는 화면

DPI가 다르면?

초당 전송 횟수인 폴링레이트 역시 이동 경로를 더 촘촘하게 표현할 뿐, 연산 법칙 자체를 바꾸지는 못한다. 클릭 신호도 마찬가지다. 동시에 발생한 입력은 운영체제가 매우 짧은 시간 간격으로 순차 처리하며, 사용자는 사실상 하나의 입력 흐름처럼 체감하게 된다. 하드웨어 스펙을 바꿔도 단일 입력 제한 레이어는 깨지지 않는다.

실험 1편: 마우스 여러 개 연결 테스트

마우스와 키보드를 2개씩 연결하고 2인 1플레이를 하면?

물리적 신호 상쇄와 순차 처리 특성이 실제 게임 환경에서 어떻게 나타나는지 확인하기 위해 오버워치로 실전 테스트를 진행했다. 오버워치 마스터 등급(실험 당시, 현 그랜드마스터) 게이머 바모트와 실버 등급 사장님이 각각 키보드와 마우스를 한 세트씩 잡고 하나의 캐릭터를 제어하는 방식이다.

두 사람이 키보드와 마우스를 각각 나눠 잡고 한 화면으로 오버워치를 조작하는 실험 셋팅

실험 셋팅

실전 인게임 환경에서는 무빙과 조준의 충돌이 두드러졌다. 한 명이 전진 키(W)를 누르는 상황에서 다른 한 명이 좌측 키(A)나 후진 키(S)를 연타하면 캐릭터가 대각선으로 정상 이동하지 않고 렉처럼 뚝뚝 끊기며 버벅인다. 조준선 제어 역시 두 명의 미세 조정 신호가 실시간으로 합산되면서 정상적인 표적 추적이 불가능해진다.

1(챔피언) + 1(실버) = 0?

최상급 오버워치 게이머 바모트와 실버 등급 게이머가 함께 하더라도 게임은 엉망이 된다. 정크랫처럼 정밀한 투사체 예측이 필요한 캐릭터는 입력 지연과 신호 왜곡이 겹쳐 난이도가 크게 올라간다. 궁극기 연계나 진입 각도 산출에서 순간적인 하드웨어 신호 경합이 벌어지기 때문이다.

정크랫 궁극기 사용 중 두 명의 신호 충돌로 조작이 어긋나는 인게임 화면

가장 어려웠던 정크랫 궁 타이밍

GOP 테스트에서 마스터 등급 바모트가 내린 결론은 명확했다. 이런 방식은 게임에 전혀 도움이 되지 않는다. 다만 물리적 신호가 실시간으로 꼬여 엉망이 되는 게임 상황은 예능 콘텐츠용 세팅으로는 충분하다는 것이다. 그리고 순간 순간 고티어 게이머의 센스가 도움이 되는 경우도 있었다.

실험 2편: 2인 1조 오버워치 동시 조작 테스트

한줄 정리

입력 장치를 몇 개 연결해도 신호는 하나로 합산되고, 챔피언 등급 게이머도 주도하지 못했다.

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